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iPhone: console de jeux ou pas?

Les premiers jailbreaks du iPhone de première génération ont permis à des développeurs officieux de s’exercer à la création d’applications inusitées.  Parmi celles-ci, des jeux.  Assez rudimentaires d’abord, faut-ils le noter, ces jeux ont révélés à la face du monde les caractéristiques hors du commun du téléphone.  Tant au niveau des contrôles de l’interface homme-machine que de la qualité et la robustesse du système d’exploitation, le téléphone en a surpris plus d’un.  À commencer par Apple.
Rappelez-vous du cube à trois faces du Keynote de janvier 2007: Téléphone révolutionnaire, iPod à écran tactile et appareil de communication Internet.  Apple aurait-elle imaginée dès le départ une quatrième face au cube, console de jeu, où l’aurait-elle découverte comme tout le monde en jouant à Labyrinth, Tap Tap Revolution et autres iCopter sur un iPhone débridé?  L’histoire ne nous le dira probablement jamais, mais toujours est-il qu’Apple, sans vraiment l’annoncer officiellement, a définitivement rejoins le clan des constructeurs de consoles de jeu.  C’est encore plus vrai au lendemain du lancement du nouvel iPod Touch, positionné immédiatement comme console de jeu.

Le chemin vers l’adoption massive du iPod Touch et de l’iPhone comme console de jeu portative est cependant encore semé d’embuches.  D’un côté, la technique forcera éventuellement Apple à implanter dans ses appareils la gestion logicielle de contrôleurs externes, élargissant les possibilités de la console et fournissant de belles opportunités aux tiers partis, constructeurs d’accessoires.  D’autres problèmes sont aussi à prévoir : gestion des générations d’appareils, durée de vie des piles, chaleur dégagée, etc.
Mais le plus grand blocage sera probablement dans l’ordre du symbolique.  On imagine mal les grandes revues consacrées au jeux vidéos s’intéresser aux jeux pour iPhone/iPod Touch sans y aller d’une certaine condescendance.  Il n’y a pas d’onglet « iPhone » sur jeuxvideos.com…  Souhaitons que la campagne de pub mise en branle hier matin permettra à Apple de changer les perceptions et s’inscrire, dans l’imaginaire, auprès de Sony, Nintendo, Microsoft, etc.

Un commentaire pour “iPhone: console de jeux ou pas?”

  1. Limbsjones dit :

    Après la déclaration de John Crarmack il est diffidile de croire autrement. Selon lui un iphone est beaudoup plus puissant qu’une PSP. Laissez les develppers faire !

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